تسجّل شاشتك لتشرح ميزةً في تطبيقك أو تصنع درساً تعليمياً، فتخرج بمقطعٍ صحيحٍ تقنياً لكنه جاف: المؤشّر يقفز من ركنٍ إلى ركن، ولا شيء يوجّه عين المشاهد إلى الزرّ الذي نقرته، والصورة مسطّحة بلا إطارٍ ولا عمق. أمّا المقاطع الاحترافية التي تراها في صفحات المنتجات فمختلفة: الكاميرا تتقرّب بلطفٍ عند كل خطوةٍ مهمّة، والمؤشّر ينساب بحركةٍ ناعمة، والتسجيل موضوعٌ داخل خلفيةٍ أنيقة.
للوصول إلى هذا المظهر كان أمامك طريقان: أن تدفع اشتراكاً شهرياً لأداةٍ مثل Screen Studio تتولّى الصقل، أو أن تسلّم اللقطات الخام لمصمّم موشن يضيف التكبير وتنعيم المؤشّر يدوياً. Recordly طريقٌ ثالث: تطبيقٌ مكتبيّ مفتوح المصدر يفعل هذا الصقل بنفسه، مجاناً، على أنظمة التشغيل الثلاثة.

ما الذي يفعله Recordly بالضبط
Recordly تطبيقٌ يجمع وظيفتين في نافذةٍ واحدة: يسجّل شاشتك (مع صوت النظام والميكروفون والكاميرا إن شئت)، ثم يفتح ما سجّلته في محرّرٍ زمنيّ (timeline) يضيف إليه التأثيرات الاحترافية. والفكرة المحورية أنّه لا يعطيك أدوات تحريرٍ عامّة ثم يترك لك العناء، بل يولّد معظم الصقل تلقائياً: يقترح مواضع التكبير، ويعيد رسم المؤشّر بحركةٍ ناعمة، ويضع التسجيل فوق خلفيةٍ منسّقة — وأنت تعدّل النتيجة بدل أن تبنيها من الصفر.
هذا النوع من الأدوات ظهر لأنّ برامج تسجيل الشاشة التقليدية (مثل OBS) تلتقط بدقّةٍ عالية لكنها تُخرِج ما تراه كما هو، فتبقى مهمّة تحويله إلى عرضٍ يشدّ الانتباه على عاتقك. أمّا Recordly فينتمي إلى جيلٍ جديد يتولّى تلك المهمّة بنفسه، على خطى Screen Studio التجاريّ الذي نشر هذا الأسلوب.
كيف يصنع التسجيل الخام عرضاً مصقولاً؟
حين يبدأ Recordly الالتقاط لا يسجّل الصورة وحدها، بل يسجّل معها مسار المؤشّر ومواضع النقرات كبياناتٍ منفصلة — سلسلةً من الإحداثيات واللحظات الزمنية، لا مجرّد بكسلاتٍ مثبّتةٍ في الفيديو لا سبيل لتغييرها لاحقاً. ولأنّ حركتك مخزّنةٌ كمعلومةٍ يمكن قراءتها، يستطيع المحرّر بناء التأثيرات فوقها بعد انتهاء التسجيل.
على هذا الأساس يعمل التكبير التلقائي (auto-zoom): يقرأ المحرّر مواضع نقراتك، ثم يولّد لقطات تكبيرٍ متمركزةً على المكان الذي نقرت فيه، بانتقالٍ متدرّج (easing) يبطئ في بدايته ونهايته فيبدو كأنّ مصوّراً يقرّب الكاميرا بيده لا قفزةً مفاجئة. النتيجة أنّ عين المشاهد تُقاد تلقائياً إلى ما تفعله وأنت لم تخطّط لأيّ تكبير. لكنّ التحكّم يبقى بيدك، فكل لقطة تكبيرٍ عنصرٌ على المسار الزمني تحرّكه أو تحذفه أو تضبط شدّته.
وعلى الأساس نفسه يعمل تنعيم المؤشّر (cursor smoothing): يخفي Recordly مؤشّرك الحقيقيّ أثناء التسجيل، ثم يرسم مكانه مؤشّراً اصطناعياً يتبع نسخةً مُنعَّمة من مسارك المسجَّل. ولأنّ المسار بياناتٌ لا صورة، يمكن تلطيف اهتزازه، وإضافة أثرِ حركةٍ خفيف (motion blur) خلفه، وارتدادةٍ صغيرة عند النقر — فتتحوّل حركة يدك المتوتّرة إلى انسيابٍ هادئ.
ولعرض كل هذا الصقل بسرعةٍ تكفي للمعاينة الفورية والتصدير، يستعمل Recordly مكتبة PixiJS، وهي محرّك رسمٍ ثنائيّ الأبعاد يعتمد على تسريع كرت الشاشة (GPU). فبدل تمرير كل إطارٍ عبر سلسلة معالجةٍ بطيئة على المعالج (كأنابيب ffmpeg التقليدية)، يركّب PixiJS المشهد على كرت الشاشة مباشرةً، فتظهر تعديلاتك في المعاينة لحظياً ويخرج التصدير أسرع.
لماذا يختلف الأمر بين macOS وWindows وLinux
قدرة Recordly على إخفاء المؤشّر الحقيقيّ ورسم غيره ليست مجرّد خيارٍ برمجيّ، بل تعتمد على ما يسمح به نظام التشغيل نفسه عند التقاط الشاشة. ولهذا بنى Recordly لكل نظامٍ مسار التقاطٍ خاصّاً به يستعمل واجهته الأصلية، والفرق بين هذه الواجهات هو ما يقرّر جودة النتيجة.
على macOS 14.0 (Sonoma) فأحدث، يستعمل Recordly إطار ScreenCaptureKit الأصليّ من Apple. هذا الإطار مصمّمٌ لالتقاطٍ منخفض الحِمل وعالي معدّل الإطارات، والأهمّ أنه يستطيع استبعاد المؤشّر الحقيقيّ من الصورة الملتقطة بنظافة — وهذا بالضبط ما يتيح لـ Recordly أن يحلّ مؤشّره الاصطناعيّ محلّه دون أن يظهر الاثنان معاً. ويتكفّل الإطار نفسه بالتقاط صوت النظام والميكروفون.
على Windows 10 بنسخة البناء 19041 (تحديث مايو 2020) فأحدث، يستعمل Recordly واجهة Windows Graphics Capture (WGC) الأصلية، مع دعمٍ أصليّ لصوت النظام عبر واجهة WASAPI. وعلى هذه النسخة فما فوق يُخفى المؤشّر بنظافةٍ كما في macOS. أمّا على نسخ Windows الأقدم فيسقط Recordly إلى الالتقاط عبر Electron، وحينها قد يبقى المؤشّر الحقيقيّ ظاهراً.
على Linux، يسجّل Recordly عبر واجهات الالتقاط في Electron (منصّة التطبيق نفسها)، ويحتاج صوتُ النظام عادةً إلى PipeWire. وهنا القيد الأبرز: إخفاء المؤشّر غير مدعوم على Linux، لأنّ التقاط Electron لا يدعم استبعاده حتى الآن. والنتيجة أنّ التصدير قد يُظهر مؤشّرين معاً — الحقيقيّ والمرسوم. ومصدر هذا الفارق أنّ Linux لا يوفّر واجهة التقاطٍ أصلية بمستوى ScreenCaptureKit أو WGC يعتمد التطبيق عليها.
ما الذي يمنحه المحرّر
بعد التسجيل، تُفتح النتيجة في محرّرٍ زمنيّ تسحب فيه العناصر وتُفلتها للتحكّم بكل شيء: مواضع التكبير، وقصّ المقاطع (trim)، ومناطق تسريع العرض أو إبطائه، والتعليقات (annotations) من نصٍّ وأسهمٍ وصور، ومسارات الصوت. ومعه أدوات صقلٍ إضافية:
- ضبط المؤشّر: حجمه، ودرجة تنعيم حركته، وأثر الحركة، وارتدادة النقر، والتمايل الخفيف.
- تنسيق الإطار والخلفية: وضع التسجيل فوق خلفيةٍ من صورةٍ أو لونٍ صلبٍ أو تدرّج (gradient)، مع تمويهٍ (blur)، وهوامش (padding)، وحوافّ مستديرة، وظلال — فيبدو المقطع موضوعاً بعناية لا لقطةً عارية.
- فقاعة الكاميرا (webcam bubble): إن سجّلت وجهك بالكاميرا ظهرت صورتك في فقاعةٍ تضعها حيث تشاء، وتكبر وتصغر تلقائياً لتأخذ حيّزاً أكبر حين تحتاج الحضور وتنكمش حين لا تحتاجه.
- تكرار مسار المؤشّر (loop): يجعل بداية المقطع ونهايته تتّصلان بسلاسة، فتبقى مقاطع GIF والعروض ذاتية التشغيل متّسقة.
وتُحفَظ أعمالك في ملفاتٍ بامتداد .recordly تحتفظ بحالة المحرّر كاملةً لتعود إليها لاحقاً، ويُصدَّر الناتج فيديو MP4 أو صورة GIF متحرّكة مع تحكّمٍ في الجودة والحجم.
كيف تبدأ
أسهل طريقٍ أن تنزّل من الموقع الرسميّ recordly.dev أو من صفحة الإصدارات (releases) على GitHub نسخةً جاهزة لنظامك. وعلى Arch Linux ومشتقّاتها تتوفّر حزمةٌ في مستودع AUR تثبّتها بأمرٍ واحد:
yay -S recordly-binولمن يريد البناء من المصدر، المشروع تطبيق Electron مكتوبٌ أساساً بلغة TypeScript مع مكوّناتٍ أصلية بلغتَي C++ وSwift، وخطواته معتادة بعد تثبيت أدوات البناء لكل نظام:
npm install
npm run dev # run in development mode
npm run build # packaged build for the current OSوتتوفّر أهدافُ بناءٍ مخصّصة لكل نظام: build:mac وbuild:win وbuild:linux.
أين يقف Recordly بين البدائل
Recordly ليس الأداة الوحيدة في هذا المجال، وفهم موقعه بين البدائل يوضّح لمن يصلح:
- Screen Studio: الأداة التجارية التي رسّخت هذا الأسلوب، وتُعدّ المعيار في جودة التكبير وحركة المؤشّر. لكنها تعمل على macOS وحدها، وتحوّلت إلى نموذج الاشتراك — 29 دولاراً شهرياً أو 108 دولارات سنوياً — بعد أن كانت تُباع برخصةٍ دائمة. وRecordly يستهدف محاكاة سلوكها بالمجّان وعبر الأنظمة الثلاثة.
- Cap: أداةٌ مفتوحة المصدر تركيزها على التسجيل السريع والمشاركة الفورية عبر رابط مع تفريغٍ نصّيّ وتخزينٍ سحابيّ، لا على صناعة عرضٍ مصقولٍ بالتكبير التلقائي. فتصلح Cap لمن يريد إرسال تسجيلٍ سريعٍ لزميل، بينما يصلح Recordly لمن يريد مقطعاً مصقولاً للنشر.
- OBS: قويٌّ ومجانيّ ومفتوح، لكنه أداة التقاطٍ وبثٍّ عامّة لا تملك التكبير التلقائيّ ولا تنعيم المؤشّر، فعليك أن تصنع كل ذلك يدوياً في محرّرٍ منفصل.
- OpenScreen: المشروع الذي انطلق منه Recordly، وكان بديلاً مفتوح المصدر شائعاً لـ Screen Studio قبل أن يُؤرشَف.
| الأداة | المنصّات | تكبير تلقائي وتنعيم مؤشّر | التكلفة | التوجّه |
|---|---|---|---|---|
| Recordly | macOS · Windows · Linux | نعم | مجانيّ ومفتوح | عرضٌ مصقول |
| Screen Studio | macOS فقط | نعم | اشتراك ~29$/شهر | عرضٌ مصقول |
| Cap | macOS · Windows · Linux | جزئيّ | مفتوح + خطط سحابية | تسجيل ومشاركة سريعة |
| OBS | الأنظمة الثلاثة | لا | مجانيّ ومفتوح | التقاط وبثّ عامّ |
الأصل والقيود
Recordly مشروعٌ فتيّ. انطلق في مارس 2026 كتفرّعٍ (fork) من OpenScreen — وهو بديلٌ مفتوح المصدر شائعٌ لـ Screen Studio جمع عشرات آلاف النجوم على GitHub — ثم تباعد عنه كثيراً مضيفاً مسارات الالتقاط الأصلية ومنظومة رسم المؤشّر. وقد أُرشِف OpenScreen نفسه في منتصف 2026 وتوقّف تطويره، وانتقل استمراره إلى تفرّعٍ مجتمعيّ. بقاء Recordly إذن مرهونٌ بمن يواصل تطويره.
وعلى صعيد الاستخدام، أوضح قيوده على Linux غياب إخفاء المؤشّر كما مرّ، يُضاف إليه أنّ بعض المستخدمين واجهوا مشكلاتٍ في نسخة AppImage لم تتعرّف على الشاشة أو الميكروفون على توزيعاتٍ معيّنة. كما أنّ أسلوب التكبير والتحريك المستمرّ قد يكون مشتّتاً حين يُفرَط فيه، وهو أمرٌ يمكن ضبطه بتخفيف التكبير أو حذفه من المسار الزمني.
الترخيص: مجانيّ، لكن اعرف معناه للمطوّرين
Recordly مرخّصٌ برخصة AGPL 3.0، وهو مجانيّ تماماً ومسموحٌ استعماله تجارياً، فتسجّل مقاطعك وتنشرها وتبيع ما تصنعه دون قيد. لكنّ AGPL رخصةُ «حقوقٍ متروكة» (copyleft) صارمة، فإن عدّلت الكود ووزّعته — أو قدّمته كخدمةٍ عبر الشبكة — لزمك أن تنشر شفرتك المعدّلة بالرخصة نفسها. للمستخدم العاديّ الذي يصنع الفيديو لا أثر لهذا، لكنه اعتبارٌ مهمّ لمن ينوي البناء فوقه تجارياً. والمشروع مفتوحٌ للمساهمات (Accepting PRs).
خلاصة
لم يعد المظهر المصقول للعروض محصوراً في أدوات مدفوعة تعمل على نظام واحد. فوجود أداة مفتوحة المصدر كـ Recordly أتاح لمستخدمي Linux ومحدودي الميزانية إنتاج عروض احترافية مجاناً.
لكن التحدي الفعلي أمامه ليس مجرد اللحاق بجودة Screen Studio، بل استدامة تطويره كمشروع مجتمعي؛ خاصة في بيئة تشهد بناء هذه الأدوات وأرشفتها بسرعة، كما حدث مع سلفه OpenScreen.
إن أردت تجربة Recordly بنفسك، فهذه منافذه الرسمية:
تحميل Recordly الموقع الرسميّ المستودع على GitHub
